Session 71 - 2026-05-03

Började spela omkring: 18:15

Current agenda

Goals

  • Hitta ett sätt att få hem Holger
  • Fixa ett material med ursprung från the Astral Plane Referens
  • Hälsa på Semil i Bastion Shore efter att vi pratat ifrån Astral Plane
  • Gå till Darris bibliotek i Ceaver Keep för att kolla gällande Hilmias själ
  • Hjälpa Jimanuel bli av med Lycanthropy Referens

Session Summary

Vi fortsatte djupare in i den underjordiska strukturen med Cory längst fram. Nästan direkt stötte vi på en märklig klickande svampvarelse som verkade reagera på rörelse och ljud. När jag försökte distrahera den misslyckades jag katastrofalt och sköt istället Cory i ryggen, vilket ledde till strid. Under striden andades Cory in ett märkligt moln och föll medvetslös, men vi lyckades till slut döda varelsen och väcka honom igen.

Bakom nästa port väntade fler liknande varelser. Hilmia undersökte en av kropparna och blev påverkad av svampen – hon hörde röster och svampen försökte sprida sig till henne. Jimanuel lyckades stoppa det med Protection from Evil and Good. Darri konstaterade att svampen känns demonisk och inte hör hemma här. Vi insåg också att kropparna sannolikt kommunicerar eller sprider sig vidare, så Darri brände dem alla.

Vi tog oss vidare genom korridorer fyllda med utsmyckningar och kom fram till en massiv port. När Hilmia rörde den fick hon en vision av en gravplats och en blek, många-armad varelse över ett altare. Symboler på porten visade ett stängt öga omgivet av armar, och Darri misstänkte att detta är varelsen Åber sett i träsket.

Jag använde True Sight och upptäckte dolda runor på porten samt en lång trappa bakom den. Runorna verkade vara någon form av varning eller ritual kopplad till blod och öde. Vi valde dock att utforska vidare innan vi öppnade porten.

Längre ner fann vi vad som såg ut som en aktiv utgrävning med tända facklor. Hilmia försökte härma klickljuden från svampvarelserna, vilket verkade fungera bättre än väntat. Kort därefter kastade Jimanuel en kruka mot en ensam svampvarelse – vilket omedelbart avslöjade att det finns betydligt fler av dem i området när mängder av klickande svarade tillbaka från mörkret.

Recap of last session

Session Summary

Darri och Tuatana anlände till farmen och vi uppdaterade dem om situationen i byn och kidnappningarna. Fokus skiftade snabbt till hotet i träsket, där Darri förklarade att en Allip inte kan förstöras permanent utan snarare bindas eller förseglas – något som antingen kräver enorm kraft eller mycket tid. Samtidigt väcktes osäkerhet kring vilket monster som faktiskt finns där, då beskrivningen av en enögd varelse med tentakler inte stämmer med en Allip. Darri spekulerade i flera möjliga varelser, inklusive kopplingar till Underdark.

Vi diskuterade våra prioriteringar – att rädda de kidnappade eller hantera hotet i träsket – och beslutade att följa med Darri dit först. Innan vi gav oss av fick vi stöd från prästinnan i form av potions, och Tuatana stannade kvar för att hjälpa till att försvara byborna.

På väg genom träsket märkte vi att området var ovanligt tyst och tomt på liv. Vi tog oss tillbaka till kyrkogården och vidare till den märkliga porten vi tidigare sett. Porten visade sig vara magiskt förseglad med abjuration och bar infernal text kopplad till namnet Dendallen. När Darri lyckades tyda och läsa inskriptionen öppnades porten och gav oss tillträde.

Vi gick ner i en stor underjordisk struktur där ingången stängdes bakom oss. Där fann vi en förgrenad passage med flera vägar, vilket antydde kopplingar till Underdark. När vi öppnade en av dörrarna upptäckte vi en massiv svampbaserad varelse längre in i korridoren, samtidigt som ett märkligt klickande och vibrerande ljud började röra sig både framför och bakom oss.

Sessionen avslutades med att vi stod inför ett okänt hot djupt under marken, utan en tydlig reträttväg.


Log

Cory går först, sen Hilmia, sen jag och Jimanuel tillsammans med Darri. Det är ganska mörkt så ser inte skitlångt, men vi ser efter vi gått några steg att det står en "clicker" en bit bort. Den låter med klickande ljud då och då, men rör sig inte.
Cory råkar gå lite för långt och plötsligt vänder sig varelsen snabbt emot oss. Vi alla stannar upp.

Flera av oss rör oss lite för och märker att den följer oss ganska bra, men inte mig. Jag tänker jag ska locka han bakåt och siktar på att skjuta en bit bakom honom. Men jag nat-1:ar och skjuter Cory i ryggen istället, vilket knuffar fram honom perfekt fram till varelsen. Cory blir väldigt överraskad och är surprised, men varelsen missar ändå med sin attack. Combat börjar och vi försöker ha ihjäl den.
Under combat så andas Cory i någon form av moln, som får han att däcka helt och bli unconscious.

Vi andra lyckas ha ihjäl varelsen men Cory är fortfarande inte vaken. Jimanuel väcker honom genom att ruska till i han bara.

Jimanuel går sen vidare och öppnar den dubbeldörrade porten bakom liket. Han rör lite försiktigt i dörren och direkt då så rycks dörren upp och en annan varelse är på andra sidan dörren. Jimanuel hoppar tillbaks och Cory ser till att ha ihjäl den, på en runda.

Hilmia inspekterar kroppen på den första av dem, och svampen där får Hilmia att höra massa röster. Dessutom så hoppar svampen från liket upp mot Hilmias arm. Hon blir stunned.

Jimanuel som ser detta går fram och ger Hilmia Protection from Evil and Good. Då trillar alla svampar av från henne.
Både Jimanuel och Darri känner att det är något demoniskt med den. Den hör inte hemma här. Darri tycker inte det känns bra.

Strax efter här kommer det en till liknande varelse längre bort i korridoren, samtidigt som vi hör att dörren bakom oss slår upp. Det är ännu en till som kommer därifrån.

Vi har ihjäl dem allihop. Hilmia nämner sen att det kanske är vettigt att fullständigt bli av med kropparna. De kanske fortsätter prata med varandra annars. Darri eldar upp alla kropparna med Sacred Flame.

Vi går vidare en bit längsmed korridorerna. Mycket adorneringar finns här, överallt. Vi kommer till där det verkar som att vägen som var åt höger och vänster möts och leder till en större port. Hilmia går fram till den och lägger händerna på den. Hon får då en bild i huvudet. En gravplats, med en blek avlång form som sträcker sig i väldigt väldigt många armar ut över ett form av altare. Hilmia frågar Darri lite om detta, men han går istället fram och gör detsamma själv och inspekterar dörren.
"Ni ser här..". Det är något pyramidalt med ett streck igenom som kan ses som ett stängt öga. Sedan 5 armar på vardera sida. Darri säger att det kanske är det som är här bakom som Åber har sett. Och det har nog i så fall funnits betydligt mycket längre än vi tänkt.

Vi får fundera här om vi ska gå in igenom porten här eller om vi ska gå ett annat håll först.

Hilmia försöker känna efter igenom naturen och kommer fram till att det är fett obehagligt med denna filuren hon kände.

Jag använder Extradimensional Mastery för att få True Sight. Jag ser att på andra sidan porten finns en lång trappa som går uppåt, men kan inte se vart den går. Jag upptäcker också att det finns en del arcane runor som inte gick att se med blotta ögat. Jag förstår det inte, men kopierar ner på papper så de andra kan läsa. Jimanuel läser upp:
"Nyckeln vilar i ditt fördolda,
vrid om låset, låt mig råda,
måla mig i blodets brand,
frukta det du låter från din hand,
ty allt du skänker i skuggornas famn,
det återkommer, ditt ödes namn."

Jag ser inte mer än så här. Vi bestämmer oss för att gå igenom den andra korridoren och kolla runt lite först. Det visar sig vara typ exakt likadant här som andra sidan, vi kommer till likadana platser med liknande korridorer. Finns även här ett par kistor. I dem nu med min True Sight kan jag se att det ligger kroppar där i med plate armor på sig. Vi kommer sen tillbaks till entrén vi var vid när vi kom in.

Vi kommer till trappan som var rakt fram från där vi kom först. Vi går ner där och kommer till något som känns som en form av utgrävning. Men det är inte övergivet, för det finns tända facklor här.

Hilmia försöker härma det klickande ljudet vi har hört för att prata med zombiesarna med hjälp av spellen Howl så hon skulle kunna nå allihop. Vi tycker det lät bra. Hilmia tyckte inte det. "Oj då. Akta er hörni" säger hon.

Jimanuel väljer i denna stund att plocka upp en kruka och slänga på den enda svampvarelsen vi ser här. När detta var gjort hörde vi klickande ljud ifrån mängder av såna här varelser.