Session 70 - 2026-04-27
Current agenda
Session Summary
Darri och Tuatana anlände till farmen och vi uppdaterade dem om situationen i byn och kidnappningarna. Fokus skiftade snabbt till hotet i träsket, där Darri förklarade att en Allip inte kan förstöras permanent utan snarare bindas eller förseglas – något som antingen kräver enorm kraft eller mycket tid. Samtidigt väcktes osäkerhet kring vilket monster som faktiskt finns där, då beskrivningen av en enögd varelse med tentakler inte stämmer med en Allip. Darri spekulerade i flera möjliga varelser, inklusive kopplingar till Underdark.
Vi diskuterade våra prioriteringar – att rädda de kidnappade eller hantera hotet i träsket – och beslutade att följa med Darri dit först. Innan vi gav oss av fick vi stöd från prästinnan i form av potions, och Tuatana stannade kvar för att hjälpa till att försvara byborna.
På väg genom träsket märkte vi att området var ovanligt tyst och tomt på liv. Vi tog oss tillbaka till kyrkogården och vidare till den märkliga porten vi tidigare sett. Porten visade sig vara magiskt förseglad med abjuration och bar infernal text kopplad till namnet Dendallen. När Darri lyckades tyda och läsa inskriptionen öppnades porten och gav oss tillträde.
Vi gick ner i en stor underjordisk struktur där ingången stängdes bakom oss. Där fann vi en förgrenad passage med flera vägar, vilket antydde kopplingar till Underdark. När vi öppnade en av dörrarna upptäckte vi en massiv svampbaserad varelse längre in i korridoren, samtidigt som ett märkligt klickande och vibrerande ljud började röra sig både framför och bakom oss.
Sessionen avslutades med att vi stod inför ett okänt hot djupt under marken, utan en tydlig reträttväg.
Recap of last session
Log
Darri och Tuatana kliver av gripen. De ser oss och går mot oss.
Darri säger hej och tycker att det är något annorlunda med Jimanuel, hans hy är inte samma starka gula som det var när de sågs för länge sen. Jimanuel är ju en eladrin, som följder med årstiderna förklarar han.
Tuatana nickar mot oss bara, då vi känner igen varandra.
Vi går tillsammans allihopa in mot Innet för att sätta oss ned o prata, men när vi kommer in frågar Darri vad som har hänt; ser ut som kaos där inne. Vi förklarar lite kort att folk blev kidnappade igår av ett band med orcher.
Vi pratar lite sen om Allippen, som han kom dit för. Man kan göra det på två sätt. Man kan låsa bort själen eller typ låsa fast den på nåt sätt. Det är en odödlig varelse och går nog inte att totalt förgöra den. Darri är inte helt 100 att han kan klara av att utföra ena eller andra av sättet att ta hand om den på, för det kostar otroligt mycket kraft, och det andra sätter kräver mycket mycket tid istället.
De var rätt hungriga efter sin ganska långa resa och frågar om vi vill dela bröd med dem. Vi tackar ja och Darri skapar lite mat, soppa med vin och brödbitar till.
När vi äter så Berättar Hilmia om att vi också fått veta att det är någon annan varelse där också. Någon enögd best med tentakler. "Oj ehh hmm" säger Darri och lägger ner boken han nyss tog upp och tar istället upp en mycket större bok. Han frågar lite om det var så att det var ögonstjälkar eller vad det var.. Vi säger mest att det vi vet är tentakler och ett öga.
Men Hilmia har också fått veta av landet att det kanske är TVÅ varelser. Så vi vet inte riktigt vad som är rätt här.
Vi nämner lite i förbifarten också att det var ju den där bandit-mansionen i skogen..
Vi funderar lite vad vi ska göra först, Allipp/tentakelmonstret eller de kidnappade folken och Karl.
Darri funderar på om det är så att Åber faktiskt fått sig en god titt på detta monstret och vet att det var ett öga, eller om det kanske bara såg ut som ett öga. Han säger att det kanske kan vara något som en Nothik, eller en Roper, eller en Oppressor eller kanske en Aboleth.
Hilmia berättar att de fanns ju Hook Horrors i träsket.. Och Darri konstaterar att de kommer från Underdark. Det kanske finns en väg i träsket till Underdark.
Darri nämner under tiden att ovanligt att en människa kan prata Alviska. Cory svarar då att de flesta gjorde det där han kom ifrån. (någon ö).
Darri frågar då hur i all världen är du här? Cory säger att den båten de åkte var en av väldigt få han känner till som faktiskt klarat en längre resa till havs.
Jag tar upp grejen med Gavin och bandit-mansionen för Tuatana lite och vart det ligger. Vi ska gå igenom detta lite senare.
Vi funderar liksom vart vi ska ta vägen och göra först. Diskussioner går lite gällande om byborna kan försvara sig själva osv.
Darri föreslår att vi går mot träsket vid kvällningen, så att de kan få vila upp sig lite efter den långa resan. Vi går till gården där byborna befinner sig innan vi går till träsket.
Medan vi går mot byn så frågar jag Darri som är så gammal och vis om han kanske känner till spellen Cthonic Call. Han säger att det verkar vara ett temporärt bindande till en service. Darri är osäker på vad som händer med varelsen, om den försvinner, åker tillbaks eller stannar kvar. Han är också osäker på vilken typ av varelse det är heller. Han känner inte igen dialekten, någon form av adjacent till språket abyssal. Han ser en återvändande term; "lothe" som han ser om och om igen.
Vi kommer fram till gården igen och möts av Tåhmar. Tåhmar hälsar på oss och de två nya ansikterna. Tuatana berättar att han ska vara här och hjälpa dem försvara sig, och att han hört talas om en annan krigare. Vi börjar gå sen mot träsket med Darri.
Ut ur huset kommer prästinnan; "vänta vänta!" och springer fram till Darri o de pratar som att de känner till varandra. Darri avbryter samtalet för vi har lite bråttom.
Hon berättar lite om Karl och vad som hänt Hjalmar. Darri ger henne två potions, "det här ska nog kunna hjälpa hans problem". Prästinnan tackar och ger oss alla varsin superior healing.
Vi går sedan långt in i träsket. Darri säger att han känner något i luften, en känsla i bröstet som tynger hans hjärta. Darri frågar vart vi såg den är figuren och vi berättar att det var vid kyrkogården, som vi går mot.
Darri är väldigt uppmärksam nu och frågar lite svagt om det är så att vi känner till platsen vi går på, om vi har lite koll. Vi har vart här ett par gånger så har en del koll.
Vi är inte så långt bort så Hilmia slänger Pass Without Trace.
Medan vi går vidare så ser vi nästan inga varelser. Inga Hook Horrors och inga trupper. Det är tyst. Väldigt tyst.
Efter vi kommit till kyrkogården och gått 10 minuter till så kommer vi till den där dörren Hilmia pratar om. Det är en Humanoid varelse på den. Det är ett väldigt vågigt skägg på den som går runt hela porten upp på toppen. Det är ett väldigt stort gap som är själva gången in. Det ser inte riktigt ut som en dörr, för man ser inga kanter eller så. Det ser mer ut som en skulpterad vägg.
Porten är kanske 3m hög och snäppet mindre i bredd.
"Nu är vi framme, Darri". säger Hilmia. Darri tycker inte att det ser ut som en ingång.
Så att det inte är massa magi-grejs här nu så slänger jag Detect Magic. Jag känner en aura av en abjuration spell. Samma typ som det var på circlet/robe osv.
Darri säger att Abjuration är vanligt för Warding-magi typ. Han vill att vi försöker titta efter några detaljer i porten här.
Jimanuel lyckas hitta någon form av text som är på något infernaliskt språk. Darri går dit och kollar. Han börjar läsa lite, men han tror att det är lite för mycket bös, han lyckas inte läsa ordentligt.
Jag slänger Mage Hand (som ser ut som en tass) som får damma av lite. Men när det sker så känner vi något som darrar, hela marken, porten darrar. Som att det är någonting bakom porten.
Darri fortsätter sen läsa på infernal, och det är något namn som vi känner igen i slutet av texten. Dendallen.
När han läst klart, så öppnar porten. Munnen som porten består av liksom viker upp ovanför sig själv och det blir ett väldigt stort hål in.
"Enter Yee, who power belay. The servants of undeath, seek knowledge. Only those that follow the path, welcome be, disciple of Dendallen." översätter Darri till Alviska.
Hilmia tar upp hennes problem med en tidigare lich från Ranhold och att hennes själ är delad i 3 osv. Darri blir helt paff. Han vill jättegärna prata mer Hilmia framöver men det får vänta lite.
Darri ber sedan en kort stund till Platonius med lite handgester vi känner igen. Vi går sedan in och följer vägen. Jimanuel slänger Holy Weapon på Corys vapen för lite ljus.
Vägen/grottan blir jättebred och vägen går även mycket nedåt. När vi kommer ner så är grottan säkert 10 meter bred och 12 meter hög. Vi kommer till en port till och liten öppen yta med facklor o grejer. Bakom oss när vi går igenom stängs porten och bildar ett likadant ansikte som på toppen vid marken.
Vi har tre vägar här att gå. En rakt fram som leder nedåt i en trappa. Sen en åt höger och vänster som består av stängda dörrar.
Darri tycker inte det är omöjligt att någon av vägarna här leder oss till the Underdark.
Vi bestämmer oss för att stanna här uppe och gå mot dörren till vänster.
Vi öppnar upp passagen där och Hilmia hör fotsteg väldigt vagt i korridoren som kom fram när vi öppnat dörren. Det är en enorm best bestående mestadels av svamp, som vi inte tror har sett oss. Vi hör ett klickande ljud som skiftar till något vibrerande eller dånande ljud. Det börjar framför oss, och kommer sedan bakom oss, från någon av de andra två passagerna.