Session 58 - 2025-12-08
Current agenda
Summary
Gruppen anlände till Tomars gård, där Hilmia använde sin druidmagi för att förädla skörden. Under ritualen fick Hilmia obehagliga viskningar och visioner, och en spöklik figur observerades. Vidare undersökningar ledde dem till ett träsk där de besegrade en Corpse Flower, men valde att dra sig tillbaka när fler hot uppenbarade sig. Morgonen därpå berättade Tomar om Elisa, en halfling som försvann spårlöst från byn för fem år sedan. Gruppen bestämde sig för att söka upp Cecil, ägaren till tavernan Svarta Rosen, och jägaren Arvid i byn för att få mer information om försvinnandet.
Log
Tomar tar med oss till sin gård. Han och Cory tar vagnen Tomar hade, Jag och Hilmia rider på hennes ödla. Tony ville flyga, så jag slängde Fly på han så han slapp gå i 10 minuter iaf.
Vi går en bit och Cory märker att när vi närmar oss hans hem är vi endast 100 meter ifrån där vi slogs mot banditerna. Tomar är lite svår och tveksam när vi pratar om dem.
Arvid är en av byns två jägare. Tomar tycker att vi ska prata med dem.
Till slut kommer vi fram till byn och Tomars gård. Hilmia tar sig till “mitten” av hans gård med hjälp av Tomar. Där börjar hon sin druidmagi för att förädla hans skörd.
Vi andra går med Tomar till ladugården och fixar iordning där vi kan vila ett tag.
Hilmia när hon ”känner in rummet” på området och växtligheten märker hon en speciell typ av rot en bit ner i backen där som verkar artificiell. Den verkar livnära sig på området men ändå ge tillbaks lite.
Hon funderar lite men lägger Plant Growth (eller vad den heter) i 8h sen.
En kvinna kommer in i ladgården och säger att hon heter Estra. Ställer nån fråga om oss som Tomar svarar på och sen går han ut tillsammans med henne.
När vi nästan sovit våra 8 timmar kan vi höra ett ylande säkert en kilometer bort. Vi tre blir av med en level av exhaustion oxå.
Hilmia framförallt. Hon får viskningar, visioner och känslor från marken och området. Det hon får till sig är att hon stör någonting och behöver lägga av omedelbart. Då skickar hon ödlan till ladan för att hämta oss.
Cory pratar med den lite genom Speak with Animals som berättar att Hilmia vill vi ska komma ut. Jag o Cory hänger med, men Tony ville ligga kvar och sova.
När vi kommer ut så ser vi någon genomskinlig figur som tittar mot oss, eller iaf ger den känslan. Den är spöklik och ger en obehaglig känsla i kroppen. Men den försvinner ganska fort och bara fadear ut.
Vi kommer till Hilmia och diskuterar lite. Hon berättar om viskningarna och vi berättar om spöket vi såg. Vi är lite spooked. Vi tycker kanske inte det känns så bra att fortsätta…
Vi funderar men Hilmia bestämmer sig för att avsluta. Vi tror att vi borde prata med Tomar bl.a. Hilmia tror att det kan vara någon som har dött här men inte fått lämna på rätt sätt. Vi tänker att vi kan kolla om Tony vill hänga med, så jag går o hämtar honom. Jag förklarade lite om vad som hänt, men han ville då oxå se spöket för att vilja hänga på.
Vi kommer ut och vi kollar om Hilmia kan framkalla spöket igen, men hon lyckas inte. Tony försöker istället med någon magi han har.
Vi funderar lite till gällande spöket och vi tror att det antingen kan vara ett barn, eller en halfling/gnome.
Tony får lite information om vad det skulle kunna vara för spöke, men delar det inte. Han önskar gå till där vi såg spöket. Vi går dit, Cory tänder sin lykta och Tony försöker leta spår, men hittar inget. Jag ber Hilmia sniffa efter något och hon känner något förmultet, något dött. Hilmia använder sin #inspiration för sniffen.
Vi går en bit och kommer fram till ett träsk. Det finns en hel del dödskallar o grejer som är liksom invuxna i träd och vines. Hilmia känner att detta INTE är en bra plats som vi ska stanna på, vi borde dra härifrån. Men de känner ändå att vi borde känna lite. Hilmia och Cory tänker känna lite på området, då kommer ett doftmoln av något som tvingar dem göra en const save, båda failar. Även Cory trots att han använde en #inspiration. De blir incapacitated.
Jag o Tony ser att vinesen och skallarna i dem formas till något monster.
Här rollar vi för initativ.
En Corpse Flower kommer fram och börjar attackera oss.
Vi lyckas övervinna den och när den dör så droppade den 9st lik runtom sig. Hilmia svampifierar ett av liken och tar det med sig.
Jag spejar lite runt efter den dog, och märker en till som går mot oss. Vi känner att detta inte är helt 100 för oss. Så vi börjar dra härifrån och gå tillbaks. Hilmia släpper liket hon tog så vi inte råkar skrämma livet av Tomar och Estra.
Hilmia känner sig fett trött o Tony vill också vila mer, så vi chillar för natten och pratar med dem imorn istället.
På morgonen kommer Tomar och knackar på, och blir prompt livrädd när Hilmias lizard står precis innanför dörren. Vi säger att vi behöver prata och han bjuder in oss att prata över frukost inne i huset.
Hilmia tar upp ämnet om att hon rekommenderades sluta med ritualen. De har ingen som har dött på något sätt här på gården, men de nämner att någon har försvunnit inne på byn. Det finns en taverna som heter Svarta Rosen. En halvling har försvunnit nån gång för ett tag sen, Elisa.
Mitt i natten, typ 5 år sen. Hon hade bott själv ett tag för att hennes make hade försvunnit tidigare. Hon hördes skrika mitt i natten och man hittade blodspår i hennes hem men man hittade henne aldrig.
Vi får tips om att gå till byn o prata med folk där. Så kan vi kanske undersöka hennes hem. Tomar rekommenderar att gå till Cecil som äger Svarta Rosen i byn. Han är svår att missa. Äldre, bär monokel och är en hobgoblin. Svår att missa. Han ser över allting gällande byn. Han är dessutom en gammal äventyrare.
Vi börjar gå mot ”byn”.
Nästa uppdrag för oss blir att söka upp Cecil och Arvid, samt att övertyga Tony om att vi ska göra detta.